但是,WE也因此有了一次反打的契机。
什么契机?
闪现!
对面中野没有闪现,而他们中野有,这就是契机。
结果,他这波死就死了,还交了闪现,这是最致命的。不仅仅是300块人头钱,还送出了之后靠‘闪现’反打的节奏点。
“谢谢康先生送出的一百个人头,舒服舒服,Kioji!”Doib笑的像只土拨鼠,拿到包含一血的两个人头,他这波净赚七百块,算上补刀的经济,身上的钱出一把穿甲流的锯齿短匕,都绰绰有余。
三级潘森,一个锯齿短匕,这是什么概念,懂得都懂。
线上无敌好吧!
——本来,应该是这样的。
但Doib,却并没有出锯齿短匕,而是买了五速鞋+长剑的出装。
“哇,这个出装有点……”管泽元目瞪口呆。
“这真的是金选手才会做的出装了。”微笑也用一种难言的语气说道。
不擅长靠自己来Carry,而是擅长前中期带节奏,养肥队友,让队友来Carry——这就是Doib的风格。
你要说他是混子,那其实没啥毛病。
客观地说,Doib的打法风格确实混,英雄池偏门得离谱,主流中单会的没有几个,非主流的功能性英雄倒是玩得一套一套的。
Doib的优点很明显,他的英雄池,能让战队做出出乎意料的BP,同时,前期节奏如果带起来了,作为他的队友会很舒服。
缺点也很明显,前中期一旦带不起节奏,就会毫无作为,中单的Carry压力会转接到队友的身上,反过来成为负担。
这很正常,人无完人,哪个选手没有缺点?
Uzi太吃资源。
Clearlvoe有时过于稳健,错失机会。
Theshy太激进,太莽撞。
Faker曾经太骄傲,太自信,如今则过于团队化。
如今备受全世界瞩目的Reaper也不例外,他所选择的Carry型英雄,会导致团队阵容出现一些缺陷,必须由队友来帮忙补足。
每个选手都有自己的优点和缺点,调和选手之间的特点,互相弥补短板,发挥出各自的优点,才叫做‘团队’。
英雄联盟,团队游戏。
严格意义上来说,每个人都是混子,爹爹相护才是最强的战队。
说到底,英雄联盟没有绝对正确的打法,一些看起来很奇怪的BP,敢选出来也有其的道理。
但观众们,只认输赢。
输了,说什么都是错的,怎么BP都是错的。
但只要赢了,粉丝们就有各种千奇百怪的吹法,能把选手夸上天,吹得水乱流。
就比如说,Doib的打法,则被现在EDG的粉丝一致认可为——
——奉献型中单。
与明凯配套的话,则是奉献型中野。
当他上场时,EDG的中野会竭力地带节奏,养肥队伍内‘上单’和‘ADC’这两个Carry点,解放Meiko的游走能力。
做出五速鞋出门后,Doib眼观四路,镜头转到上路后,瞬间眼前一亮。
“Reaper哥,我来了,等我!”*