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第484章 其实,每个人都是混子(1 / 2)

“这什么鬼伤害???”兮夜无语望天。

预测到敌方打野的大概位置,兮夜的距离已经拉得很好了,可除非他不补刀发育,一心龟缩塔下。

否则,都难逃一死。

哪怕换任何一个职业选手过来,也无法改变这个命运,

游戏机制摆在那,除非对面配合失误或者你开挂,不然,实在没有操作空间。

——潘森+岩雀。

这是在S9时期路人局,乃至比赛里都相当热门的套路组合,GRF(格里芬)战队和FPX战队都在决胜局拿出来,作为杀招。

人称‘攀岩组合’,即能用来打中野,也能直接搬到下路去玩黑科技套路。

这个组合的思路,是利用潘森W技能的稳定控制,让岩雀能够百分百打出WE二连的伤害,达成极致的单点爆发输出。并且,由于兼具了‘物理’和‘魔法’的伤害,很难从符文和出装上进行针对。

比如说这一把。

对线潘森,兮夜妖姬的符文,理所当然带了护甲,没带魔抗。

这就导致了,他在岩雀面前很脆。

实际上,就算带满了抗性,也无济于事……这个组合的单点爆发太高了,伤害溢出不少。

哪怕在英雄属性几经削弱的S9版本,攀岩组合2级都能一套秒人,更遑论是岩雀和潘森都没怎么挨刀的现在。

两发雷霆领主,岩雀WEQ伤害,潘森WQE再加附带暴击的平A(E技能被动,敌方生命值低于15%必暴击),再加上点燃……不要说是身子板脆的妖姬了,就算换成泰坦这种猛汉,在没有‘余震’的这个版本里,前期也顶不住这种爆发伤害。

不讲道理的Gak。

“我懂了。”解说席上的微笑恍然大悟,“1级互换野区视野,互相确认打野的开野位置,双方获得的信息是一样的。但从中野组合上来讲,哪怕你知道了EDG打野大概在什么位置,也没有意义!”

“他们就是能直接正面上你,简单粗暴!”

“这个组合的硬控和爆发,确实有点离谱。”管泽元连连点头,他现在有点手痒,寻思着解说完今天比赛,回家赶紧试玩一把这个套路。

解说席上的点评的话才刚说完,召唤师峡谷里又出现了异动。

场面上,妖姬的人头,由Doib的潘森收下。

杀死妖姬后,岩雀和潘森一起把吃中路的小兵,把兵线推到敌方塔下。

中路兵线的经济,当然不能白亏,Codi盲僧立刻赶来中路补线,可他的站位实在是不谨慎,直接走上前去补刀,处于防御塔范围的外侧。

看到康先生的站位如此放肆,在中上方草丛回城的Doib,立刻就取消了回城,连续标了几个信号,把在旁边打河蟹的厂长喊了过来。

卡了个中路河道墙壁的视野,潘森贴着墙壁拐角走位出击,出现在敌方视野内的瞬间,一个极限距离的W踩了上去,晕住盲僧,岩雀接上WEQ的输出。

两人恐怖的爆发,让盲僧血条骤然暴降,康先生在摆脱控制的第一时间,就赶紧给自己W了一层护盾,挡了点伤害,然后闪现拉开距离,逃回防御塔下。

可这无济于事,潘森继续追击,连扛了两下防御塔的伤害,技能冷却结束,又一发【长矛投掷(Q)】,带走了盲僧的性命。转身出塔,又扛了两下塔的伤害。

然而,防御塔总计四下的攻击,仅仅奏效了两下。

第一下被潘森W刷的【圣盾庇护】挡下,出塔的第四下,又被Doib细节普攻小兵刷的【圣盾庇护】挡下。

“啊啊啊——!”

现场既有EDG粉丝兴奋的呐喊,也有WE小姐姐伤心的尖叫。

“Codi这波太不小心了吧!觉得对面中单在回城,自己又背靠防御塔,所以很安全?”微笑有点生气地说道。

“怎么说呢,我觉得不能怪Codi。”毕竟是自家选手,抬头不见低头见,管泽元赶紧替康先生解释道:“这种新奇的套路拿到赛场上,一时半会肯定是适应不过来的,Codi估计也没想到对面这么狠吧。”

WE团队语音里,康先生也急忙道歉。

不管失误的理由是什么,他这波确实有点送温暖了。

本来,对面中野这波抓死妖姬,WE确实亏了一血。

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