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第472章 两下普攻耽误的时间(1 / 2)

IM的阵容,没什么好说的,是他们玩得最熟练的那套‘大树+希维尔’体系。

但EDG的阵容不同。

中单克烈,上单天使。

这两个截然不同的新事物,让所有人不禁精神一振。

Reaper前几天直播时,玩的就是中单克烈,但看过直播的人都知道,他是因为被队友抢位置,所以不得已转到中路。……这种事情很常见,路人局里万物皆可中,机器人中单都有人玩,所以也没人细想。

万万没想到,EDG居然真把克烈放到了中路。

解说们纷纷对‘中单克烈’这个思路表示了期待。

而上单位Reaper的天使……

“天使这个英雄,有多久没登上比赛舞台了?”娃娃自问自答:“我记得上一次登场,还是两年前的S4吧?当时韩-国队的天使+老鼠体系,一度非常盛行,成为了版本大热门的战术。”

“对的,但天使也就火了那么一个版本而已。”米勒点了点头,“随着版本节奏的加快,这个大后期的体系很快就被淘汰了。”

非要给审判天使·凯尔这个英雄一个定位的话,那就是赛场冷门,Rak局T3级别的存在。

路人局里的登场率,也仅仅只比厄加特、掘墓者这类下水道英雄好上一些。

舅舅不疼,姥姥不爱,直到S9重做之后,才成为了赛场热门之选。

旧版的天使,和新版天使一样,都是典型的中后期英雄,前期比较惧怕对线强势的英雄。

“不过……AJ这把选的是大树,纯对线不可能限制天使的发育,IM战队面对自己的老大哥时还是年轻,BP上被算计了。”

米勒咂咂嘴,分析了一通。

“蜘蛛,克烈,烬,巴德……这四个英雄,前中期战斗力非常强。相对的,这四个英雄后期就会比较乏力。Reaper这个天使,应该是选出来保障团队后期的能力。”

英雄联盟在英雄设计方面,一直注重平衡,不允许完美英雄的存在。

前期弱的英雄,后期大部分都强。

同时,后期弱的英雄,前期一般都很强。

比赛正式开始。

其实,陈子悠敢拿出天使这种赛场冷板凳出来,还有一个原因。

那就是,从这个版本开始,再也不会有‘换线局’的存在啦!

换言之,不会再出现选对线强势英雄后,结果对面一个换线就扭转了对位劣势的情况了。

无数擅长对线的上单玩家喜极而泣,陈子悠也不禁点了个赞。

假如这不是6.15版本,他选个天使,还真怕对面打换线局,那样天使这英雄也就废了。

天赋方面,陈子悠选择了最适配的战争热诚。

出门装,则是多兰戒。

天使打大树,虽然没什么压力,但怕被打野抓,必须把兵线放过来压制。这就导致敌方的兵线很容易进塔,天使补塔刀需要用技能,会耗蓝……出多兰戒补一手回蓝续航能力。

1级时,陈子悠并没用开E来打消耗或者推线,而是很普通的用平A去补刀,稳健的控线补刀。

这让训练赛里,经常被Reaper杀到生活不能自理的AJ感到了迷茫。

IM打野男枪也觉得奇怪,平常拿到优势对位后,凶得不像话的Reaper这把为何如此稳健?

这让他拿完红,2级抓上的小套路完全没能奏效。

研究不透啊……

Be4摇了摇头,操纵着男枪重新回野区刷野去了。

要是能轻易研究出Reaper的习惯和弱点,他也不可能是公认的世界第一上单。

又凶又稳……这种自相矛盾的悖论现象,经常能在Reaper身上看到,他的英雄池和风格都太多变了,捉摸不透。

Reaper当然也有被抓死的时候,可他在被抓死前的兵线处理,以及一些怪操作,让敌方就算是杀他,往往也只能拿到干巴巴的300块人头经济,没办法滚雪球,甚至有时候还会因为太想杀他而付出代价。

中路方面,克烈vs卡牌,近战打远程,等级没起来之前只能抗压。

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