EDG训练室内,众人都用一种疑惑的眼神看着陈子悠。
之所以露出这般神情,是因为陈子悠刚刚提出来的,对团队体系的建议着实令人摸不着头脑。
“让我们打得凶一点?”阿布面露疑惑,“什么意思?”
如果是其他的职业选手,试图对团队的战术体系指手画脚,阿布大概率会不以为意。
因为,并不是每个职业选手,都能根据当前版本的生态环境,去创造相应战术的。实际上,绝大多数的职业选手,都不是靠‘脑子’在打游戏,而是靠成千上万场比赛所磨砺的技术和本能在打游戏。
就像某位光头的一拳超人,实力堪称无敌,可你问他为什么这么强,他根本没办法总结出一套系统化的理论。
别问,问就是天赋。
但也有少数职业选手,是靠‘脑子’在玩游戏的。
这种类型的选手,往往担任着团队的指挥位,他们能充分的理解教练所布置阵容的战术意义,能够冷静的判断局势,做出最符合状况的指挥,是不可多得的‘将才’。
最典型的例子,就是明凯和Doib。
某种意义上,两人都是天赋不够,脑子来凑。
操作看似平平无奇,毫无亮点,可‘有他在’跟‘没他在’时,队伍的状态却是两个极端。
一支职业战队,教练组和分析师是‘帅’,队伍指挥是‘将’,其余选手则是‘兵’。
而在阿布看来,Reaper就明显是既有超凡卓绝的天赋,又兼具脑子的国宝级选手。
尤其是对版本的某些超前理解,有时候连他都深受启发,EDG现在有很多套路,都脱胎于陈子悠提出的某些概念。
所以,EDG上上下下都很重视他的建议。
“之前我们和韩-国队总决赛第四局的那种打法风格,你们觉得怎么样?”陈子悠反问道。
“很有侵略性,像我们LPL曾经S3、S4的打法。”
明凯中肯的评价道:“但是,第四局能打得那么顺,主要是对手没料到我们风格会变幻的那么大,出其不意……再来一次的话,效果不会那么好,而且,那种打法我们失误率也很高,很容易被对面抓到机会。”
曾经S3、S4的LPL赛区,就是热衷于打架,快刀斩乱麻的莽夫。
莽赢了欧美,却惨败给了南韩。
因为LCK队伍严谨的运营体系,最擅长的就是等对方主动犯错,抓住失误展开攻击。
失误率高……是LPL式打法最明显的缺陷。
“没错,那种打法必须承担更高的风险。”
陈子悠点了点头,他不否认这一点。
“但优点也很明显,这种打法的进攻力非常强。前期打出理想的效果后,通过大量的人头经济,甚至能满足‘三核’战术的资源需求,三条路都能在团战中站出来Carry,接管比赛。”
亦即,只要前期能凭借凶猛的进攻力打出优势,中期团战将会势不可挡。
听到这里,众人明显感兴趣了,阿布说道:“你仔细说来听听。”
“我的想法是这样的……”
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会议总结完后,听陈子悠说完大概的设想,大家表示都愿意尝试一下这种新风格的打法。
这就是有话语权的好处了。