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第436章 这个装备是不是出错了?(1 / 2)

看了几年比赛的观众,会很明显发现一个趋势。那就是随着版本更迭,比赛节奏越来越趋向于‘打架’了。

前三年不算,从诞生了‘运营’概念的S4开始,一年打得比一年凶。

哪怕是经历了‘治疗联盟’‘毒瘤炸弹人’,春夏赛季平均比赛时长四十三分钟以上的S4,在总决赛到来时也变成了打架版本。

这是拳头的阴谋,设计师有意为之。

理由很简单,观众们爱看打架啊,刀刀见血才刺-激,观赏性才高。——运营局里,双方补刀发育,和谐得一塌糊涂,三大件打团,赢了拿大龙输的守高地,膀胱得令人尿道发炎,观众们昏昏欲睡。

现在是S6,打架次数虽然增多,但强队之间,总体还是以运营为主的。

没想到,中韩之间的巅峰对决居然是火星撞地球的互殴,没有一分钟的尿点,导播不管切到哪一条路上,都是满满的对线细节,精湛细节的操作,观赏体验简直满分。

从现场一直没有停歇过的呐喊声,就足以令人感受到这场比赛的精彩。

Sb艾克被-单杀了一次之后,重新上线,依然打得很凶。

上单灵活运用TP的话,被杀一次的影响不会太大。

更何况Sb本身拿到的就是‘对位优势’的英雄,被杀了一次,也仅仅是被扳平到了‘对位均势’的程度。

Sb没有怂,也不能怂,之前Reaper打北美的那一场瑞兹,证明了这家伙的瑞兹在拿到优势之后,会很喜欢去游走……若是他失去了线权,队友面临的对线压力将会增大。

对于一个Carry型上单而言,没能为团队承担压力,反而让他团队替他分摊压力,实在太丢脸了。

这样,跟抗压型上单有什么区别?

三条线都在换血,交战,打野也没办法安心刷野了,千珏和酒桶频频出现各条线上。

下路打得是最频繁的,十分钟内,爆发了足足四次的小规模团战,两边中单一有大招就往下路靠。

就连素来被放养的上路,两边中单和打野频频来找机会,就连辅助都各来了一次。

论打架,说实话LPL队伍还真没虚过谁。

本来,LPL队伍之所以学起运营,就是因为单纯的‘打架’玩不过‘运营’,就像一个满腔武勇的莽夫,被运筹帷幄的智者耍得团团转,连续被干了两年后,这个莽夫才开始学起‘运营’的。

打架,才是LPL队伍的老本行。

两边打得是热火朝天,人头比一直没有拉开,最多也就保持了三个人头的差距,连陈子悠也被对面抓死了两次。

不得不说,Peaut的进攻性,再加上敌方中辅的针对,一度给陈子悠造成了不小的麻烦,幸好在团队里他不是‘孤儿’,自家中野辅都赶来帮忙。

连续几波团战下来,瑞兹战绩5/2/3。

而Sb艾克的战绩,则是2/3/3。

华夏队三个人头的领先,就在上单这个位置,其他路的情况都差不多。

三个人头的经济差,不过900块左右,在游戏时间二十多分钟出头的现在,影响似乎不大。

但是……

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