最终,这场美韩对决,以1:1的平局宣告结束。
翠神在目前版本,算是唯一一个对ADC加强很大的打野英雄了。
在对手不是Uzi的情况下,大师兄人都自信了不少,在队友四保一体系的支援下,成功Carry了全局,鏖战了将近五十分钟,赢下了第二局比赛。
韩-国队在这场BO3里,没有暴露任何有价值的战术,就是让选手正常发挥,发挥好英雄特性,中规中矩的打。
但有一点值得注意。
根据风哥的数据分析,韩-国队选手之间的配合非常出色,队伍磨合程度,在‘三巨头’里是最出色的。
造成这种情况的原因,有三个。
第一,韩-国队是最早敲定名单,最早开始磨合的,训练时间上占据了优势。
第二,他们的教练组专业化程度很高,他们很清楚该如何科学高效的去磨合一支队伍。
第三,哪怕不情愿,也必须承认LCK选手在‘服从命令’这方面的执行力很强。
一旦确定了队伍由谁指挥,其余人不管心里怎么想的,行动上一定要服从,不然就会被教练骂,打,抽耳光、用水瓶敲……哪怕地位高如Faker,也必须服从团队的安排,就像一支军队,下级绝对服从上级。
在这方面,不管是北美还是华夏都不行……或者说,我们更讲人情味。
除非地位高得可怕,不然LPL队伍的指挥,大家都是互相商量着来决定。
这两种管理方式,孰优孰劣,真不好说。
韩-国队的方式,或许团队执行力会很高,但如果担任‘指挥’的人做出了错误的决策,其他人哪怕有想法也得憋在心里,硬着头皮去执行——有点独裁制的意味。
陈子悠倒是比较喜欢lpl式的管理。
至少,在这种环境下,打比赛的氛围会比较开心和舒服,跟队友相处的氛围也更好。
接下来的几天比赛,依旧是“三巨头”主宰战场。
除了几支欧洲国家代表队实力不错,一度给“三巨头”造成麻烦以外,其他队伍是全是鱼腩队、经验宝宝,连LSPL等级都达不到。
“可惜了,没能见识到欧洲全明星。”陈子悠对此比较遗憾。
没办法,在这以‘国家’为单位的比赛里,欧洲赛区很尴尬,他们选手国籍太不统一了,来自于欧洲各地……总不能扯出一个欧盟代表队吧?
无奈之下,欧洲的明星选手只能各自分化,甚至有人直接弃权,专心打夏季赛,懒得参加奥运会。
在这种情况下,日子一天一天的过去,小组赛出线形势逐渐明朗。
每一天的比赛,都有精彩素材或者青铜沙雕素材,层不出穷。
很多国家的战队,虽然最后确定要被淘汰了,但却打出了相当精彩和富有想象力的操作,给全世界的玩家留下了深刻印象。
中韩对决,也在小组最后一天出线了。
正如同预测的那样,对方根本不在意“小组第一”的名号,依旧拿出一套中规中矩的团战阵容。
……没意思。
最近社会上流行去酒吧‘捡尸’的话题,但真正经验丰富的老司机,对此不屑一顾。
因为喝醉的妹子,一动不动的像个人偶,连哼唧一声都不会,满身刺鼻的酒气,说不定还会吐出一滩呕泄物,另外,喝醉酒的人,身体会非常沉,连抱起来摆姿势都很难……咳咳。
总之,完全没有意思,不如打开电脑,启动英雄联盟打飞机。
韩-国队的藏拙,跟醉酒的妹子差不多,索然无味。
于是,华夏队这边也没用什么战术,在先手拿下一局的情况下,让选手随便选英雄,选自己喜欢的就行,输赢看天。